サークル「六角えんぴつ」

アナログゲーム制作サークル「六角えんぴつ」のブログです。

『異世界ギルドマスターズ』第三版について


第三版記念画像4_アートボード 1

こんばんは! 湿気で溺れそうになっている蜂月です!
『異世界ギルドマスターズ』は皆様のご愛顧のお陰で、なんと第三版を制作できることになりました!
まさかこんなペースで版を重ねられるとは思わず、たいへん驚き、感謝しております。

7月中旬より、『異世界ギルドマスターズ』第三版の販売を開始します。
大きなイベントはしばらくありませんが、ショップや通販で展開してゆきますので、
お見かけの際は、ぜひ手に取ってみてください。

【第二版からの変更点】

第二版からの違いは以下となります。

第三版変更点_アートボード 1

●説明書
 p1…内容物にスタートプレイヤーマーカーとサマリーを記載(エラッタ修正)
 p8…「支配地」を「支配エリア」に用語統一
    ※支配エリア:自身の冒険者チップか拠点が置かれているエリア
 p9…下記ギルドボードの表記変更に伴い、説明書の表記も変更しました。

●ギルドボード(メイン)
 〈受付〉左下の「冒険者タイルを3つ以上配置する」を
 「支配エリアを3つ以上獲得する」に書き換え。(効果は同じ)
 冒険者の酒場の「冒険者タイル」を「冒険者チップ」に修正。
   ※修正データはこちら(JPGのみ)

●内容物追加
 ソロプレイルールシート、ソロプレイ用レガリアボードを追加。
 (ブログで公開しているものと同じです。拡張セットにも収録予定)

●その他
 一版で印刷ミスとして告知いたしました「出会いカード」の裏の色が違う問題は、
 二版でもかすかに残っておりましたが、三版では解消されております。


【販売について】

以下の販売形式を予定しております。
販売状況は、随時こちら(販売情報)で更新してまいります。

【委託販売】(すべて本体のみ)
・イエローサブマリンさま(販売時期未定)
・ボドゲーマさま(7月中旬ごろ)
・うちばこやさま(7月中旬ごろ)

【BOOTHでの販売につきまして】

六角えんぴつのBOOTH にて限定販売いたします。
発送の手間、倉庫の料金形態等を勘案して、以下の販売形式を取らせていただきます。

・倉庫販売:本体+プレミアムカードセット(予価11000+送料)7月下旬以降
・自家販売:本体+プレカセット+アクリルスタンド(予価14500+送料)販売時期未定

※本体のみの販売はございません。各ショップ販売をご利用ください。
 アクリルスタンドのみの販売は従来通り継続いたします。
 また、BOOTHの手数料改定後(8/26~)は販売価格を変更する可能性があります。ご了承ください。


『異世界ギルドマスターズ』関連商品 販売情報

『異世界ギルドマスターズ』関連商品の販売情報です。随時更新。
第三版は7月中に販売開始予定です。
また、プレミアムカードセットの再販は行いませんので、欲しい方はご注意ください。


【『異世界ギルドマスターズ』本体(第三版)】

「イエローサブマリン」各店舗(開始時期未定)
「イエローサブマリン」通販ページ(開始時期未定)

「ボドゲーマ」通販(7月中旬~)

「うちばこや」通販(7月中旬~)

六角えんぴつのBOOTH(セット販売のみ。開始時期未定)

【プレミアムカードセット】  詳細はこちら

「イエローサブマリン」各店舗
「イエローサブマリン」通販ページ(売り切れ)

「ボドゲーマ」通販



【受付嬢アクリルスタンド】

六角えんぴつのBOOTH アクリルスタンド



旧作『オレとオマエの異世界転生』『カミサマノベラー』の販売はこちら!

『異世界ギルドマスターズ』 ソロプレイルール

『異世界ギルドマスターズ』のソロプレイルールを掲載します。

以下のルールとボードを「A4」で印刷して使用してください。
(印刷環境がない方は、下部のテキストルールを読んでいただき、
 レガリアボードをタブレットなどに表示することでもプレイできます)

PDF
JPG

参考

やりこみプレイヤー向け(A4で印刷してください)


 以下はソロプレイ用差し替えカードとなります。
 「A4」で印刷して、切り抜いてご利用ください。
 (それほど複雑な修正ではないので、なくてもプレイできます)

以下、テキストでソロプレイルールを記載します。
(PDF/JPGのものと内容は同じです)


            


〈異世界ギルドマスターズ ソロプレイルール〉

【ゲームの準備(全体)】
六角形マップ(2~4人用)を使用する。
文明チップを「3」に、瘴気濃度チップを
「20(初心者~中級者)/25(熟練者)」に配置する。
ボスタイルは裏面★★★★のもの(高難易度用ボスタイル)を使用する。

初期公開タイルは通常ルールと同様に公開する。
レガリアカードは使用せず、専用のソロレガリアボードを使用する。
(レガリアチップは使用しない)
ソロレガリアボード上の各レガリアの上に、余った迷宮タイルを裏向きで置く。
(未取得状態を示す。取得したらタイルを取り除いて箱に戻す)

「使用不可」チップを、秘薬アクションの上から
2番目(1ポーション→2パワー)と
3番目(1ポーション→2ドロー&文明+1)に置く。
これらのアクションはソロプレイでは使用できない。


【ゲームの準備(各プレイヤー)】
ギルドボード、冒険者チップの配置は通常ルールと同じ。
受付嬢の決め方は、ランダムでも任意でも構わない。
(もし『異世界ギルドマスターズ』自体が初のプレイなら
 受付嬢「チュートリアル妖精」を使用推奨)

イベントカードを8枚受け取る。
(通常のレガリアカードは使用しない)
その内容を見てから一度だけ、手札のうち1~5枚を選び
捨て札にして、同じ枚数だけ引き直すことができる。
その後、使用するイベントカードを好きな枚数選び
選ばなかったカードを捨て札にする。

イベントカードの選択が終わってから、
使用する受付嬢カードの「白面」「黒面」を選ぶ。
初期資産を獲得し、残した手札1枚ごとに3ゴールドを支払う。
(初期資産で獲得したイベントカードは無料)
※チュートリアル妖精を使用しているなら
 最初の手札は無償ですべて獲得できる。


【勝敗と終了条件】
〈ゲームの勝敗〉
6ターン(2年目の春)のアクションフェイズ終了時までゲームを行う。
その時点で、瘴気トラックの「文明」と「瘴気濃度」が隣接していれば勝利となる。
それ以前に隣接したとしても、6ターン目が終了するまでプレイする。
(フィニッシュフェイズ、6ターン目の生産フェイズは行わない)

ゲーム終了時、どれだけの「名声」を得られたかで、ギルドランクが決定する。
(獲得名声から「-10」したギルドランクとなる)


【共通アクション】
〈追加の共通アクション【傭兵を雇う】〉
以下の共通アクションを追加する。
(1ターンに何度でも使用可能)
「15ゴールド支払うことで、冒険者チップ1枚を〈冒険者の酒場〉に追加する。
(使用していない色の冒険者チップを使用する)」


【効果の変更されるカード】
イベントカードの「すべてのプレイヤーに」と書かれたプレイ時効果は発動しない(無視する)。
 〈対象カード〉
 『迷宮魔物の異常発生』『ゴブリンの洞窟』
 『古代ゴーレムの墳墓』『迷宮開拓村』『人狼の女王』
 『死霊王の大軍勢』『スライムの異常発生(PR)』

効果の変更されるイベントカード
『異界渡りのクッキー』
 特別アクションを以下に変更。
 「〈文明〉+5ゴールドを獲得し、このカードを裏返す」
『大賢者プレッツェル』
 特別アクションの効果に「最大5」を追加。
『蒼銀の大要塞』
 プレイ時効果で得られるゴールドに「最大25」を追加。


効果の変更される受付嬢カード
『ハイネ(黒面)ランク1』
 初期資産:レガリアカード1枚を取得する
  ↓
 5ゴールドを獲得する

『ミーシャ(黒面)ランク3』
 フィニッシュフェイズ終了時、
 追加のアクションを得る
  ↓
 ゲーム終了時、20ゴールドを獲得して
 追加のアクションを得る。


効果の一部が発揮されないカード
『飛竜印の運送屋さん』
 特別アクションがほぼ効果なし。
『吟遊詩人の語り歌(PR)』
 フィニッシュフェイズがないため必ず裏返る。


効果の一部が特殊な扱いになるカード
『あの日の誓い』『阿吽の呼吸(PR)』
 レガリアカードはソロ専用レガリアでもOK。


            

〈補記など〉

このルールは、なるべく変更の必要なく楽しんでもらうことに重点を置いているため、カードバランス等はほとんど考慮されておりませんのでご了承ください。
この短期間に、試案を遊んでくださった皆様、テストプレイに付き合ってくれた友人たちに感謝いたします。

こちらのソロプレイルール/カードは、製作中の拡張セットに同梱する予定です。
(手抜きをしたレガリアのフレーバーなどはちゃんと作り直します!)

カードの処理などで質問がありましたら、こちらの記事のコメント欄にお願いいたします。多いようでしたら後日Q&Aコーナーを作成いたします。

プレイを終えたらSNSなどで結果をつぶやいてもらえると嬉しいです!
ハッシュタグ「#ソロギル」

以上、自宅待機の一助となれば幸いです。

『異世界ギルドマスターズ』ソロプレイルール(仮案)

『異世界ギルドマスターズ』のソロプレイルールの仮案です。

興味がある方は、どうぞ試してみてください。もし遊んでいただけたら、使用した受付嬢と最終結果(名声)をこの記事のコメント欄に書いていただけると助かります。
(SNSなどに投稿していただいても構いません。
 twitter用ハッシュタグ「#ソロギル」もありますので、ご自由にお使いください)
なおカードバランス等は考慮しておりませんのでご了承ください。
(考慮すると大掛かりな調整が必要になるため)


《『異世界ギルドマスターズ』ソロプレイルール》

〈ゲームの準備〉
〇 文明1、瘴気濃度20スタート。(6ターン目の終了時に文明と瘴気濃度が隣接していなかったら敗北となる)
〇 マップの初期配置は通常通り(2~4人用)。初期公開タイルもそのまま。
〇 ボスタイルは高難度用(裏面が☆4、表面が☆7)を使用する。
〇 秘薬アクション「1ポーション→パワー2」「1ポーション→2ドローと文明+1」は使用不可(使用不可コマを置く)
〇 初期のレガリアカードは配布されない。グローバルレガリアは使用する。(レガリアチップも配置する)
〇 初期配布のイベントカードから5枚までを選び、1度だけ引き直してよい。(追加ルール『露店のおばちゃんの祝福』を標準使用)


〈勝利条件・敗北条件〉
〇 6ターン(2年目の春)に終了。6ターン目の終了時までに「文明」と「瘴気濃度」が隣接しなかったら敗北となる。
〇 フィニッシュフェイズはなしで、「文明」と「瘴気濃度」が隣接した場合でも、6ターン目の終了時までプレイする。その時点で名声をどれだけ稼げるかを競う。


〈追加の共通アクション【傭兵を雇う】〉
以下の共通アクションを追加する。(1ターンに何度でも使用可能)
「15ゴールド支払うことで、冒険者チップ1枚を〈冒険者の酒場〉に追加する。(使用していない色の冒険者チップを使用する)」


〈効果の変更されるカード〉
〇 すべてのプレイヤーに~ と書かれたテキスト効果は発動しない(無視する)。
〇 受付嬢『ミーシャ(黒面)』のランク3能力は「ゲーム終了時、2年目の『春』の生産を行い、その後1アクション行う」と読み替える。
〈追記〉〇イベントカード『異界渡りのクッキー』の常時効果(特別アクション)は「『文明+5』ゴールドを獲得し、このカードを裏返す」に変更する。

※ イベント『吟遊詩人の語り歌(PR)』はフィニッシュフェイズがないため、必ずプレイ後に裏返る。(プレイ時効果は通常通り発揮される)

ゲームマーケット2020春 事前予約の受付を開始します。

サークルカット(カラー)

春ですね! 花粉と天候のダブルパンチでグロッキーな蜂月です。
ゲームマーケットまであと1カ月と少しになりました。
サークル「六角えんぴつ」は、今回も販売物の事前予約を行います。

(グーグルフォームを使用しています)

注意事項をお読みの上で、こちらに記入をお願いいたします。
また、今回はゲームマーケットの中止の可能性がありますので、
当日分の販売数(特に『異世界ギルドマスターズ』本体)は少なめになりそうです。
確実に入手したい方は、ぜひ事前予約のご利用をお願いいたします。

【販売物一覧】
〇『異世界ギルドマスターズ』プレミアムカードセット 1200円
〇『異世界ギルドマスターズ』受付嬢アクリルスタンド 3000円
〇『異世界ギルドマスターズ』予備部品セット      300円
〇『異世界ギルドマスターズ』本体(第二版)     9000円

各販売物の説明リンクです。

『異世界ギルドマスターズ』プレミアムカードセットについて
http://h-pencil.blog.jp/archives/34386883.html

プレミアムカードセットのエラッタについて
http://h-pencil.blog.jp/archives/34716449.html

『異世界ギルドマスターズ』本体(第二版)について
http://h-pencil.blog.jp/archives/34625055.html

『異世界ギルドマスターズ』がっつり解説!
http://h-pencil.blog.jp/archives/33200716.html

※予備部品セットについて
『異世界ギルドマスターズ』用の以下の予備部品のセットです。「ギルドボード×5セット」「プレイサマリー(第二版)×5」「レガリアボード×1」「偵察ルール用アクションカード×1」

                   

『異世界ギルドマスターズ』本体(第二版)はこちらでも入手可能です。
ボドゲーマ委託ページ

イエローサブマリン委託ページ(各店舗でも取り扱っております)

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